多媒體合成及自然視訊混合編碼

MPEG 是統合視訊的標準,以物件為基礎的互動式影音標準模式 MPEG-4 是未來幾年語音視訊應用的主流;其應用領域包含了娛樂、廣播、網路、虛擬環境等。MPEG-4 的技術發展包羅萬象,我們只關注在視訊紋理編碼 (visual texture coding, VTC) 中的以小波為基礎的影像視訊壓縮技術;及合成與自然視訊混合編碼 (visual synthetic and natural hybrid coding, SNHC) 中的視點相關多重解析度二維三維網格模塑與壓縮 (view-dependent 2D and 3D mesh coding and compression) 技術的發展

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部份研究成果:小波影像壓縮、小波視訊壓縮、二維網格模塑、

三維網格模塑三維網格壓縮、視點相關展示

 

參與研究人員:周昌民、陳耀添

 

小波影像壓縮

 

影像壓縮範例 (CR: 壓縮倍率)

 

(a) CR = 9, PSNR = 40.28.         (b) CR = 16, PSNR = 36.94.

 

(c) CR = 33, PSNR = 33.35.        (d) CR = 65, PSNR = 30.48.

 

表ㄧ.  JPEGEZW 方法與我們方法 (最右兩欄) PSNR比較

Compression ratio

Bit rate

(bpp)

JPEG

EZW

Base on a scale

Base on a subband

8

1.0

38.81

39.55

40.28    (CR = 9)

40.62  (CR = 10)

16

0.5

35.15

36.28

36.94  (CR = 16)

37.46  (CR = 17)

32

0.25

29.86

33.17

33.35  (CR = 33)

33.46  (CR = 36)

64

0.125

24.63

30.23

30.48  (CR = 65)

30.52  (CR = 67)